Les jeux d’exercice de Nintendo et Peloton ont changé le fitness à domicile pour toujours


Le fitness à domicile a été un sujet majeur ces dernières années, car de plus en plus de gens se tournent vers ce qui peut être fait à la maison, et plus important encore, établi un sentiment de motivation pour continuer à s’entraîner est un défi-mais Le peloton et Nintendo sont intervenus pour répondre à cet appel. En conséquence, des entraînements à domicile arabledables et peu encombrants semblent être la voie de l’avenir pour ceux qui aspirent à faire circulaire le sang.

En particulier, Nintendo n’a pas hésité à jouer sur le marché du fitness à domicile et du style de vie ces dernières années. WiiFit, Pokémon GO, et d’autres jeux ont incité les joueurs à faire de l’exercice et à devenir actifs. Bien sûr, Peloton est surtout connu pour sa sélection de vélos stationarynaires à domicile, devenant un acteur majeur de l’industrie à la suite de la pandémie de Covid-19. Ce que les amateurs de jeux et les amateurs de fitness ne réalisent peut-être pas, c’est que les deux sont simplifiés à la tête d’options d’entraînement à domicile abordable pour les consommateurs avec une touche ludique qui pourrait changer l’ ensemble de l’industrie de l’exercice.

La fusion des jeux vidéo avec l’entraînement ajoute une couche d’incitation précieuse pour ceux qui connaissent le tirage au sort des jeux et de la compétition. Comme mentionné précédemment, Peloton est bien connu pour sa gamme de vélos – mais ce n’est pas tout ce que l’entreprise a dans sa manche. Prenez le guide Peloton récemment publié, un système d’entraînement qui regarde avec une caméra qui se connecte à la télévision, suivant le mouvement de l’utilisateur pour plus de précision. Chaque squat, fente, curl ou crunch est enregistré par le guide pendant une séance d’entraînement, ce qui accumule des points sur le côté de l’écran. À la fin, un score est attribué et attaché au profil de l’utilisateur.

Les jeux d’exercices Nintendo et Peloton utilisent la compétition comme motivation

Ce score agit comme une incitation à entrer et à améliorer les performances précédentes. Mieux encore, les amis du service Peloton peuvent voir ce score et tenter de battre leurs copains. C’est ce que fait la gamification de l’exercice, car la précision et la forme appropriée sont récompensées et répondent en suite à la nature souvent compétitive et optimisée sur les scores de nombreux jeux vidéo. Cette approche philosophique de la conception des entraînements s’est également étendue à d’autres services Peloton, le vélo Peloton offrant nowreis Guitar Hero-des balades à vélo inspirées (pas tout à fait un remplacement pour Microsoft qui pourrait éventuellement entraîner un nouveau Guitar Hero) qui se synchronise avec la musique en cours de lecture. Le résultat final n’est rien de moins qu’une teinte.

Alors que Peloton s’adresse à un nouveau public et incite son public existant, Nintendo le fait déjà depuis des années. Le titre le plus récent que le géant japonais du jeu a publié avec la forme physique à l’esprit est Aventure en forme d’anneau, qui a introduit le Ring-Con périphérique. Au fur et à mesure que les joueurs tirent sur des objets à l’écran et font un assortiment d’exercices, ils accumuleront un score qui prend en compte le temps et la précision. Tout cela crée un désir de continuer à jouer et à faire de l’exercice. Mieux encore, cela montre à quel point les jeux vidéo et l’exercice s’associent bien.

Cette formule n’est pas seulement addictive, elle est très réussie. Aventure en forme d’anneau se classe parmi l’un des jeux Nintendo Switch les plus vendus, le jeu étant actuellement vendu à plus de 14 millions d’exemplaires en mai 2022. Maintenant, cela ne veut pas dire que tout a tourné en un clin d’œil et que l’industrie du fitness est maintenant changée à jamais. Cependant, ce n’est vraiment que le début. Nintendo n’est pas susceptible d’abandonner des produits comme Aventure en forme d’anneau bientôt – et Le peloton ne fait que commencer avec des produits comme le Peloton Guide. Il sera intéressant de voir où le nouveau genre d’exercice de jeu va ensuite. Où qu’il aille, il est clair que le concept est là pour rester.

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